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ESET alerta para riscos emocionais e de privacidade na utilização da IA
A utilização de inteligência artificial generativa já faz parte do quotidiano da vasta maioria dos jovens em Portugal, mas o fenómeno traz consigo riscos que vão muito além da simples pesquisa escolar. Um alerta recente da ESET revela que quase 9 em cada 10 crianças e jovens portugueses (entre os 9 e os 17 anos) utilizam ferramentas de IA, com 85% a recorrerem a estas plataformas no último mês. Este cenário de adoção massiva coloca os chatbots no centro de uma nova discussão sobre privacidade, segurança digital e desenvolvimento emocional dos menores.
Projeto InGaming leva literacia digital e reflexão sobre videojogos às escolas
O primeiro ano do projeto InGaming vai às Escolas terminou com um balanço francamente positivo e uma adesão muito superior à prevista, envolvendo diretamente mais de duas mil pessoas da comunidade educativa. Entre os participantes estiveram 1.614 alunos, 165 professores, 25 encarregados de educação, 45 psicólogos, 140 assistentes operacionais e ainda 109 estudantes universitários, dos quais 62 assumiram o papel de embaixadores do projeto, dinamizando sessões de sensibilização em várias escolas do país.