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A ASUS acaba de lançar no mercado nacional o ProArt GoPro Edition (PX13), um portátil conversível de edição limitada que nasce de uma parceria inédita com a célebre marca de câmaras de ação. Desenhado especificamente para responder às exigências dos criadores de conteúdo modernos, este equipamento de 13 polegadas alia uma estética robusta a um desempenho de nível profissional, posicionando-se como uma autêntica central de controlo móvel para a captação e edição no terreno.

A OPPO oficializou o lançamento global do Find N6, um dispositivo que promete resolver a maior queixa dos utilizadores de smartphones dobráveis: a marca no ecrã. Através da tecnologia Zero-Feel Crease, a marca introduz uma dobradiça de titânio de 2.ª geração fabricada com Impressão Líquida 3D. Este processo utiliza digitalização a laser para preencher irregularidades microscópicas com um fotopolímero, reduzindo a variação da altura da dobradiça em 75% face ao padrão da indústria.

A Fortinet anunciou uma série de melhorias significativas no FortiCNAPP, a sua plataforma de proteção de aplicações nativas na cloud, com o objetivo de resolver um dos maiores problemas das equipas de cibersegurança modernas: a sobrecarga de alertas sem contexto. De acordo com o Fortinet 2026 Cloud Security Report, quase 70% das organizações enfrentam dificuldades devido à proliferação de ferramentas desconectadas e a lacunas de visibilidade.

O panorama da cibersegurança em Portugal atingiu um patamar de alerta crítico. De acordo com os dados mais recentes da Check Point Research, as organizações portuguesas estão a enfrentar uma média de 2 086 ciberataques por semana, um valor que coloca o país significativamente acima da média europeia (que se fixa nos 1 764 ataques) e o alinha com a média global. Este volume reflete uma tendência estrutural onde o cibercrime deixou de ser uma ameaça ocasional para se tornar numa pressão constante e permanente sobre o tecido empresarial e institucional nacional.

A Razer aproveitou a GDC 2026 para apresentar a sua visão estratégica sobre "O Futuro dos Jogos", revelando uma infraestrutura de desenvolvimento unificada e impulsionada por inteligência artificial que abrange software, hardware e imersão multissensorial. Com um mercado global projetado para atingir os 206,5 mil milhões de dólares em 2028, a marca foca-se em três soluções principais desenhadas para acelerar o ciclo de produção dos estúdios, garantindo que a tecnologia amplifica a criatividade humana em vez de a substituir.

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