A Microsoft anunciou nas últimas horas que, com a chegada do Windows 10 (a próxima versão do sistema operativo da empresa), haverá a implementação no mercado daquilo que a empresa apelidou de “cross-buy”. Esta compra cruzada vai permitir realizar compras de jogos que sejam compatíveis, em simultâneo, tanto com o Windows 10 como com a Xbox One.
Num mundo obcecado com livros, revistas e programas de televisão sobre culinária, o estúdeio de tecnologia e entretenimento digital Starship acaba de lançar o próximo passo na evolução da culinária com o CyberCook Taster, uma demonstração do primeiro simulador de cozinha hiper-realista, exclusivo para o Samsung Gear VR.
CyberCook Taster é apenas o inicio de uma revolução culinária virtual que dará aos "chefs" tudo o que precisam para aprender e aprimorar as suas habilidades de cozinha. Enquanto os livros e a TV alimentam passivamente o apetite por novas refeições e ingredientes, CyberCook está um passo à frente, dando aos fãs a possibilidade de praticarem a cada passo do processo, até alcançarem a excelência culinária.
A Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) revelou na Game Developers Conference 2015, em São Francisco, o novo protótipo de Project Morpheus, um sistema de Realidade Virtual (RV) que deixa perceber o caminho para o futuro dos videojogos e que irá levar a PlayStation®4 (PS4™) para um novo nível de imersão.
Morpheus permite aos jogadores experimentarem uma sensação mais real enquanto jogam, como se estivessem fisicamente dentro do mundo virtual do jogo. Esta experiência única de realidade virtual foi recebida com muito interesse e entusiasmo por parte da indústria desde a apresentação do Project Morpheus em março de 2014.
A Epic Games anunciou que o motor de jogo Unreal Engine 4 está agora disponível de forma gratuita para qualquer utilizador, e que todas as atualizações lançadas no futuro também serão gratuitas.
Qualquer um pode agora descarregar o motor de jogo e utilizá-lo para tudo, desde o desenvolvimento de jogos, educação, arquitetura e visualização para VR, cinema e animação.
Quando lançam um jogo ou aplicativo, os criadores pagam um royalty de 5% sobre a receita bruta depois dos primeiros 3.000 dólares por produto, por trimestre. A Epic só tem sucesso quando os criadores são bem sucedidos.
Martina Stoessel, a protagonista de “Violetta”, está rendida ao novo fenómeno Tsum Tsum e mostra aos fãs como podem fazer o download da divertida app e colecionarem os peluches das personagens favoritas da Disney e Pixar, como Mickey, Minnie, Stitch ou Buzz Lightyear.
Tsum Tsum é o novo fenómeno global em forma de App e peluches colecionáveis que já arrasou no Japão e nos Estados Unidos. Até agora, já foram feitos 30 milhões de downloads da aplicação gratuita “LINE: Tsum Tsum”, em todo o mundo. Em Portugal, está disponível através do iTunes e Google Play. Os peluches colecionáveis das personagens favoritas da Disney e Pixar, incluindo Mickey, Minnie, Stitch ou Buzz Lightyear, podem já encontrar-se em diferentes tamanhos, na Disney Store.
A Razer anunciou esta semana uma parceria com a Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos (IGDA) para suportar e estabelecer ligação entre membros dentro da comunidade de jogos de vídeo. Esta relação irá apoiar o desenvolvimento de jogos através de suporte, descontos e oportunidades para membros.
A IGDA é organização sem fins lucrativos com mais membros do mundo ao serviço de pessoas individuais que criam jogos. A associação consiste numa rede global de projetos colaborativos e comunidades dos vários campos do desenvolvimento de jogos, desde programadores e produtores a escritores, artistas, garantia de qualidade e localização.