“Com a publicação da agenda de desenvolvimento do OSVR, o processo de criar novo hardware e software para VR pode ser acelerado significativamente, “diz Michael Lee, VP de software na Razer. “Agradecemos o suporte de todos os entusiastas de VR.”
Além disso, os parceiros OSVR anunciaram oito novos parceiros e setes universidades que se juntaram à aliança. Desde Janeiro, o suporte do OSVR cresceu para mais de 90 empresas e institutos de investigação.
“OSVR oferece variedade e escolha em periféricos, modelos de programação e agora design de hardware, tudo alimentado pelos nossos diversos parceiros e no talento da comunidade open-source,” diz Yuval Boger, CEO da Sensic, contribuidor desde a fundação do OSVR. “Estamos ansiosos para trabalhar com a comunidade para proporcionar plugins para motores gráficos, interfaces de hardware, e capacidades inteligentes de gestão de análise em tempo real.”
Os desenvolvedores interessados podem saber mais aqui http://osvr.github.io/contributing/.

Novos apoiantes do OSVR
3rd Planet é uma empresa de media que proporciona à indústria de viagens e turismo uma plataforma 3D interativa para mostrar destinos em todo o mundo. Estão a entrar num projeto das maravilhas do mundo para mostrar os melhores destinos de 2015.
About Face VR dedica-se a aumentar o conforto em realidade virtual criando acessórios premium ergonómicos para head-mounted displays.
Aurora Gaming é salão de jogos apenas dedicado a VR, mostrando software e hardware novo e futuro a uma grande audiência.
Avnet proporciona aos clientes de todo o mundo componentes eletrónicos, soluções de computador para empresas, serviços e tecnologia integrada que necessitam para desenvolver os seus negócios..
CSRV proporciona desenvolvimento de aplicações de realidade virtual 3D para equipas de produção de conteúdo multimédia, incluindo comunicação e marketing, design, formação e pesquisa científica.
Kinoki360 cria conteúdo de entretenimento e experiências baseadas em fotografia até 360° e vídeo para agências e clientes numa abordagem foto realística.
Media Ventures possui canais líderes em vídeo online premium disponíveis em quatro continentes. Desde Hollywood, entretenimento e notícias globais, os seus produtores entrevistam as maiores celebridades do mundo.
Sparc Interactive utiliza realidade virtual em vários projetos incluindo a recriação de eventos históricos, viagens de férias interativas, e cinema VR com parceiros do VFX studio.
TwoBigEars foca-se em melhorar a implementação e design de áudio VR ao proporcionar acesso em tempo real às ferramentas utilizando áudio espacial, reflexões com base geométrica, modelação ambiental e oclusão.
Vertigo Games trabalha atualmente em dois projetos de VR: World of Diving, um jogo online de aventura de mergulho e exploração; e Skyworld, que traz de volta o básico, gameplay típico de clássicos numa fantástica experiência de VR.
VirtualRealPorn está na primeira linha da nova fronteira de pornografia em realidade virtual que está a revolucionar e reinventar a indústria dos filmes para adultos. Com vasta experiência em criar conteúdo adulto estereoscópio para tecnologia de realidade virtual para o mercado de filmes para adultos.
ZeroLatencyVR cria experiência VR, livre e sem fios utilizando tecnologia de wearables e captura de movimento que permite aos jogadores explorar espaços virtuais como na vida real.
Universidades que se juntam ao programa académico OSVR:
- Universidade Aalborg, Dinamarca
- Universidade Clemson University, EUA
- Universidade Columbia University, EUA
- Universidade Estadual Oklahoma State University, EUA
- Colégio Universitário Cork, Irlanda
- Universidade de Maryland Baltimore County, EUA
- Instituto Politécnico Worcester, EUA
Organizadores do Open Source Virtual Reality (OSVR), uma plataforma de software desenvolvida para estabelecer um padrão aberto para dispositivos de realidade virtual, lançaram ontem o ficheiro de produção do OSVR Hacker Developer Kit (HDK) e a agenda de desenvolvimento do OSVR.