O líder de entretenimento digital interativo Electronic Arts anunciou que foram adicionadas mais seis patentes à sua promessa de patente de acessibilidade. Lançado pela primeira vez em agosto de 2021, o compromisso proporciona aos concorrentes e programadores livre acesso a patentes e tecnologia relacionadas com acessibilidades como parte do compromisso contínuo da EA com o jogo positivo e a redução ou eliminação do maior número possível de barreiras ao acesso nos videojogos.
Hoje, a Electronic Arts anunciou a criação de um novo estúdio com sede em Vancouver, o Full Circle™. O estúdio, com membros de todo o mundo, está a envolver uma equipa geo-diversificada e uma cultura que se concentra no desenvolvimento da próxima evolução de Skate™. Sob a liderança de Daniel McCulloch, que tem um forte histórico na conexão de jogadores com grandes jogos, como o antigo Chefe da Xbox Live na Microsoft, a equipa está a reunir-se para criar experiências radicais e redefinir a forma como os jogadores criam conteúdos que podem ser partilhados com a comunidade Skate.
A Electronic Arts Inc. lançou o mais recente jogo do franchisado UFC, EA SPORTS UFC 4, que permite aos jogadores moldar o seu próprio legado UFC ou desafiar o mundo em novas Blitz Battles ou Campeonatos Mundiais Online para se tornarem o indiscutível campeão de Octagon®. Os jogadores já podem entrar no jogo na PlayStation®4 e Xbox One.
"Para EA SPORTS UFC 4, queríamos concentrar-nos na criação de uma jogabilidade autêntica de MMA para os nossos fãs. Desde as atualizações ao jogo e à mecânica de takedown, aos novos inputs dinâmicos de ataque e controlos de assistência de luta, estamos a proporcionar uma experiência de jogabilidade mais profunda e acessível para os fãs a todos os níveis", comentou o Diretor Criativo de EA SPORTS UFC 4, Brian Hayes. "Também construímos um novo sistema de progressão centrado no Created Fighter que recompensa os jogadores por cada luta através do novo Connected Fighter Profile para mostrar a personalidade e os feitos do seu lutador".
A Electronic Arts Inc. and Maxis™ anunciaram o lançamento do pack de expansão The Sims™ 4 Eco Lifestyle, para PC, Mac, PS4™ e Xbox One, no dia 5 de junho. Na desenvolvida cidade de Evergreen Harbor, os Sims terão agora a oportunidade de se tornarem ainda mais sustentáveis e abraçar um novo e diferente lifestyle, onde poderão usar fontes de energia alternativas, cultivar a sua própria comida, e recliclar materiais para conseguirem uma nova mobília. No novo pack de expansão, os Sims podem juntar a comunidade e transformar o seu bairro num pólo florescente de sustentabilidade e fazer a diferença no mundo ao seu redor.
Hoje, a Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) e a Respawn Entertainment anunciaram uma alteração de datas dos torneios #5 e #6 do Apex Legends Global Series. Agora, os torneios serão realizados a 2 e 3 de maio e a 30 e 31 de maio, respetivamente, a fim de haver um melhor ajuste com os horários dos participantes e de todos os que possam assistir. O próximo evento, OT #4, ocorrerá conforme planeado já neste sábado, 18 de abril, e termina na segunda-feira, 20 de abril, com a competição transmitida nos canais de Twitch e YouTube de Apex Legends.