Segundo a Microsoft, o WARP (Windows Advanced Rasterization Platform), é um componente que vai fazer parte do DirectX no Windows 7, isto trata-se de um renderizador de imagens que gere gráficos exactamente como o DirectX 10.1 através de um CPU, ao invés de um GPU. Isto revela-se graças à ausência de exclusividades que as versões do DirectX anteriores mantinham para as placas de vídeo. Assim proporcionando algum descanso aos programadores em relação a compatibilidades, ou não sendo o objectivo deste projecto eliminar as barreiras das compatibilidades.

Agora falando do desempenho, um Core i7 3.0 Ghz corre o Crysis na resolução de 800x600 na gama LOW de configs, numa média de 7.36 quadrados por segundo. Só para comparar, uma Nvidia Geforce 8400 GS faz o mesmo por uma média de 33,89 quadros por segundo.

Classifique este item
(0 votos)
Ler 1939 vezes Modificado em Nov. 30, 2008
Top