Antes de mais, gostaria de agradecer à Sony Portugal pela confiança demonstrada na WINTECH, ao ceder-nos os auriculares Sony WF-C710N para análise.

A Sony é um nome incontornável quando falamos de áudio pessoal. Desde os anos 80, com o icónico Walkman, que a marca japonesa tem estado na linha da frente da inovação no som portátil.

A Hisense, líder global em eletrónica de consumo e eletrodomésticos, apresentou no seu showroom no Lagoas Park as principais novidades que estiveram em destaque na IFA 2025, em Berlim. O grande destaque foi o televisor UXQ 116UX, o primeiro do mercado a integrar a tecnologia RGB-MiniLED, oferecendo retroiluminação de elevada precisão e intensidade num ecrã de 116 polegadas, apontado pela marca como um marco na inovação em imagem.

O Relatório Global de Inteligência de Ameaças da Check Point Research relativo a agosto de 2025 revelou que as organizações sofreram em média 1.994 ciberataques semanais, um valor que, apesar de ser 1% inferior a julho, representa um aumento anual de 10%, confirmando que o panorama das ameaças continua em níveis historicamente elevados.

Arrancou a 12 de setembro de 2025 o primeiro Bootcamp TUTOR – “Especializa-te em Cibersegurança”, uma iniciativa pioneira que integra a estratégia do projeto TUTOR, voltado para a capacitação de talentos e revitalização das regiões rurais do Centro de Portugal e Castela e Leão. A formação é gratuita, híbrida e intensiva, com 300 horas distribuídas entre sessões presenciais na CEOE-CEPYME Salamanca e participação totalmente online, limitada a 15 participantes para garantir acompanhamento personalizado.

O EA SPORTS FC 26 acaba de divulgar os ratings dos jogadores e jogadoras da Ligue 1, D1 Arkema e Serie A, baseados em dados autênticos de partidas do mundo real. Com mais de 20 000 atletas incluídos, todos os jogadores do Football Ultimate Team são avaliados de acordo com o desempenho nas suas ligas e nos adversários enfrentados, garantindo uma experiência de jogo altamente realista.

O final da década de 1990 marcou uma revolução no modo como as pessoas comunicavam através da internet. Foi neste contexto que a Microsoft lançou, em julho de 1999, o MSN Messenger, um cliente de mensagens instantâneas que rapidamente se transformou numa das aplicações mais populares da sua geração. Criado para competir com o já estabelecido ICQ da Mirabilis, o Messenger beneficiou da integração direta com contas de e-mail do Hotmail, que à época era um dos serviços de correio eletrónico mais utilizados no mundo.

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